Haciendo la plancha

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Último día del año y cosas para agregar...

Hace algunos días que aprovecho el mucho tiempo libre que tengo todo lo que más me gusta hacer: leer y escribir. Bueno, leer no tanto porque me colgué, a excepción de algunos comics que redescubro para meterme más en el mundillo (de nuevo).

Dos cuentos cortos en un par de días, y también varias ideas para guiones o para Ojos de plata. Lamentablemente no pude organizarme para seguir esta novela. Día tras día pasaba algo: me quedaba dormido, aparecía algo a último momento con amigos, o esto o aquello. Y también un guión con el que me obsesioné, que me costó más de lo esperado. Está basado en un cuento propio, de terror, y descubrí que resulta más difícil adaptar que escribir directamente para comic. Y como no me gusta empezar algo sin terminar lo otro... Todavía andamos en eso.

Así que el poco tiempo que tenía me quedaba con el guión, incluso ahora que tendría que estar leyendo la novela y cambiando cositas acá y acá. Lo cual me recuerda que el 5 tengo que entregar mi nota para la revista Unreality. Así que... la p**a madre!!!

Pero bueno, son gajes del oficio. Después de todo tengo la suerte de poder seguir escribiendo algo que me gusta. Así que ahora cuelgo el guión y esta tarde dale que te dale con la teclitas de la otra compu... Porque esta se va a fundir de tantas cosas que hace.

¿Que suma todo? A ver...
  • en rol, escribí mucho (incluyendo el concurso de Derol) pero nada concluyente, sobre todo porque no pude testear ni nada de eso. Quedan varios juegos que quiero desarrollar más pero no tengo tiempo para hacerlo. DESAFIO no tuvo mucha recepción, al parecer, en SAS, no culpo a nadie, estamos todos ocupados... pero igualmente tengo una sensación que detallaré más adelante.
  • en cuentos, pues de los tres libros planeados (fantasía, ciencia ficción y terror/suspenso) el de ciencia ficción es el que va más adelantado, con más cuentos terminados y más empezados (algunos de los cuales, tengo que decir, no tengo ganas de terminar y creo que nunca lo haré porque ya no me gustan tanto). Los de terror y suspenso me gustan, son pocos pero lindos. De fantasía tengo pocos, pero todos también me gustan. En fin, espero poder avanzar mucho este año con los que me quedaron colgados, algunos de los cuales prometen. Vacaciones, a mí!
  • en novela, no logré mi primer objetivo de terminar Ojos de plata en diciembre, pero ya aprendí que eso no debe desanimarme, eso pasa y no perdí ningún contrato (ojalá ;D). En enero sé que lo terminaré, o incluso si es en febrero, no tengo problema.
  • en materia profesional, muchas cosas lindas.... conseguir tutora para la beca, y qué tutora! Y además más proyectos en la facultad... y algo me dice que publicaré/disertaré sobre varios temas este año... Temas frikis, muy interesantes...
  • y la otra gran sorpresa, por lo lindo y por lo inesperado, es Pencilvania, mi querido grupo de comics, el cual espero que todos aprendan a conocer pronto. Guión por aquí, guión por allá... yo guionando comics. Algo que nunca hubiera esperado.
En fin, creo que se ve mucho todo lo que hice durante el año. No puedo lamentarme ni arrepentirme de nada, y eso es decir mucho. El año que viene espero cosechar todo esto que acá está sembrado.

Episodio 1 - Volando bajo

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Habiendo ya presentado los personajes de mi campaña, solamente me queda comentar lo que hicimos la primera partida, del domingo 23.

Lamentablemente JMO no podía venir así que tuve que adaptar algunos sucesos que presentaban al personaje. De todas maneras mi idea no es que todos "se reúnan en una taberna" sino jugar unas cuantas sesiones con ellos cada uno por un lado, hasta que se vayan uniendo, antes o después, por diversas cuestiones, algunas de las cuales no están en sus manos.

Pues a ver, vamos a empezar... El torneo de swoopbikes ha comenzado, y en su primera participación Deuz no hizo un buen papel. De todas maneras tomó su transporte hacia Bestpar, el siguiente planeta, la siguiente carrera. Un mundo nevado cubierto de extraña vegetación, con muchas zonas montañosas y lagos congelados. Como siempre, su transporte era un contrabandista con una pequeña nave, cortesía del sponsor del torneo, un hutt conocido como Joom, y conocido (pero no precisamente buscado) señor del crimen local.

El problema es que antes de empezar el salto, son atacados. El carguero es una carcacha con un solo cañón blaster en torreta, el cual es rápidamente ocupado por Deuz. El piloto PNJ hace lo que puede. El combate está algo parejo, con los cascos de las naves resistiendo. Pero la otra nave tiene dos torretas y eventualmente logran su objetivo: dañar seriamente el hiperimpulsor del carguero. Luego de eso y con una maniobrabilidad superior, logran pegarse a la nave y comenzar el abordaje.

Deuz y el piloto se parapetan en unas cajas en la parte que separa la sala de pasajeros de la cabina. Luego de un par de disparos, Deuz con gran suerte logra derribar con un disparo a uno de los atacantes, dejándolo incapacitado. El segundo, sin embargo, aparece por sorpresa y saltando por sobre la barricada improvisada, comienza una pelea con el piloto, por la posesión de su blaster. La pelea se desarrolla en la cabina, y Deuz duda sobre si disparar y herir a su camarada o dañar los controles. Va a revisar al herido, pero sigue fuera de combate. Entonces vuelve y se arriesga a meterse en la pelea, ante la insistencia del piloto. Logra tomar al atacante el tiempo suficiente como para que su compañero lo golpee; luego de manera inmisericorde el piloto le dispara en la cabeza cuando cae al suelo.

Resuelven no matar al asaltante herido, pero a todo esto les llueven disparos desde el agujero de abordaje. Deuz los responde sin demasiada puntería. Luego escuchan que se cierra una escotilla en la otra nave; van a separarse y ellos tienen un agujero en el casco!!! De manera que mientras el piloto trata de arreglar algunos asuntos en la cabina, Deuz hace que su unidad R5 suelde el casco lo mejor posible. Antes de que la nave enemiga desaparezca, el padawan puede hacerle algunos disparos pero ninguno logra su propósito, y la nave desaparece.

Regresan al planeta de origen y tal como temían, el hiperimpulsor está frito. Por lo tanto tienen que cambiar de nave y de piloto, y aquí aparece Cassius con su Gymsnor-2. Lamentablemente como el jugador no estaba no pudimos rolear nada, pero de todas maneras la partida para ese punto se terminaba por cuestiones horarias.

Por otra parte, Dorkam y su compañero forajido estaban en Bestpar, ya que forman la fauna local de maleantes de lo que yo llamaba cordialmente "Villa Escoria". La ciudad de Kund, una mezcla de barrios bajos y lugares un poco más turísticos y desarrollados construida sobre la ladera de una montaña nevada.

Allí en una taberna de medio pelo han estado consiguiendo trabajo todos estos días. La siguiente carrera se acerca a la ciudad y la actividad, tanto legal como ilegal, se ha acrecentado muchísimos con los turistas, apostadores, "accidentes" y demás cosas buenas y malas. En los días previos han cosechado una buena cantidad de créditos.

Ese día la primera misión para Dorkam es muy sencilla: un extraño le da un holodisco que debe ser entregado a cierto corredor de carreras que ya está en la ciudad. Los dos hacen lo que no deben, que es mirar su contenido. En la grabación un alien habla mucho sobre las malas consecuencias que puede tener el éxito en la carrera para ese corredor. Luego de entregarlo reciben 150 créditos, que no es demasiado, pero era un trabajo fácil... ¿o no?

Pero el día recién comenzaba y todavía tenían mucho por delante. A poco de volver a la taberna otro recién llegado los llama a un privado y les encomienda un trabajo más acorde a sus capacidades. Resulta que hay un cierto empresario que ha venido con su hija a ver la carrera y pasar unos días de descanso en los hoteles de lujo de la cima. Pues bien, que ese empresario ha recibido un préstamo de alguien, y no lo ha devuelto completo... Y no estaría mal que tuviera un accidente como advertencia. Nada grande, nada de blasters, ni de muertes ni de heridas. Algo llamativo pero no tanto. Sean creativos muchachos... y recuerden que si hay blasters, muertes o heridos, o algo demasiado grave, pueden ver reducidas sus ganancias...

El grupo pasó un buen rato discutiendo opciones, hasta que resolvieron algo totalmente diferente a lo que yo pretendía plantearles. Es decir, pensé que irían para otro lado, pero ya estoy acostumbrado a esto. En fin, resultó divertido.

Dorkam y su compañero comenzaron a averiguar en el hotel de lujo sobre el huésped. Claro que no querían llamar mucho la atención, y aprovecharon una conversación oída al azar para sacar más datos. La víctima estaba de paseo con su hija (y aquí yo pensé que irían a seguirlos, pero no). Con algo de persuasión y créditos el forajido logró asusta suficiente a otro botones para que les dijera qué habitación era la del empresario. Mientras tanto Dorkam estaba en los barrios bajos completando la otra parte del plan: robar un repulsor sin despertar muchas sospechas.

La idea era, básicamente, estacionar el aparato en la habitación del empresario, para no tener que pagar el valet. Pues bien, que teniendo localizado el lugar, Dorkam tiene que hacer ciertas maniobras para no perder el control del repulsor, que es una lata vieja. A último momento no logra controlarlo totalmente y pierde un poco el blanco. El repulsor se estrella no de lleno en la habitación sino cerca del suelo, casi en la línea del techo de la habitación de abajo. Claro que Dorkam ha usado su jetpack para salir de allí... en condiciones lamentables, porque saca un 1 en el wild die y una tirada mala. Aterriza sobre la nieve y rueda colina abajo por varios metros, aunque no resulta herido. Eso sí, hay que caminar 3 kilómetros para encontrarse con su amigo, ya que no quiere llamar la atención de nuevo con el jetpack.

Al llegar a la taberna ya todos habían escuchado la noticia del "accidente". El empleador quedó encantado y les pagó el monto completo. Algo cansados, deciden ir a gastarlo al mercado negro de armas y compran algunas granadas y un par de detalles más. Luego regresan a la taberna para conseguir más "trabajos"... y ven que está llena de corredores de carreras y fanáticos que piden autógrafos, así como de apostadores. En ese momento llega Deuz, que ha llegado hace poco y ha dejado a su droide cuidando su swoop bike...

Para ese momento yo tenía argumento pero los chicos tenían que irse. Lamentablemente Ibex tardó más en llegar porque venía en moto y había una lluvia torrencial, y él viene de lejos para jugar, así que no podía pretender que se arriesgara a un accidente. Y dio la casualidad que Federico llegó más tarde por un problema de último momento; entre terminar personajes y esa demora empezamos como a las 1630 o 1700 así que no estuvo mal. Para la próxima me gustaría empezar a las 1530, así hasta las 1900 queda mucho más tiempo.

Nos juntamos este domingo 30 para seguir, y creo que JMO ya puede. Así que va a estar muy movido, sobre todo porque al día siguiente es la carrera...

Nota 1: voy a poner los números así para facilitar la lectura más adelante, sobre todo para los que, como Bart Simpson, no prestaron atención ese día en clase.
Nota 2: no puedo resistir ponerle subtítulos a las entradas.
Nota 3: entrada nº90 del blog!!!

Episorio 0 Returns

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Relanzando estos días la antigua campaña perdida, nunca comenzada, ahora con una mezcla de reglas de la 1º y la 2º edición revisada de la versión de WEG. Así que me pareció interesante presentar a los personajes:

El primer lugar, el sobreviviente de la vuelta anterior. Aquí les dejo el extracto de lo que decíamos entonces sobre él:
Mi amigo, yo ya sabía, deseaba hacerse un Jedi, ya que es muy fana de los videojuegos como el KOTOR. Como nadie más quería ir por ese lado yo no tuve problemas y le dejé, y fuimos trabajando una historia que tenía ya pensada. Su personaje tenía unos 15/16 años cuando sucedió la Gran Purga. Ya era padawan de un Jedi, lo cual explicaría que tuviera su lightsaber y supiera usarlo. En el momento de la Orden 66 estaban en una misión encubierta en un planeta lejano, de manera que evitaron a los clone troopers como pudieron, y al enterarse de lo que estaba pasando, se escondieron. Sin embargo (esta parte de la historia la dejé para que la desarrolle el jugador) eventualmente su maestro y él fueron descubiertos, y él se sacrificó para salvar a su aprendiz. Desde ese momento el personaje se hace pasar por un corredor de carreras (del tipo de las de Episodio I pero de categoría inferior), porque le gusta pilotar y así puede ganar algo de dinero de manera legal. En sus tiempos libres, sin embargo, va recorriendo mundos tratando de continuar con su tradición, solucionando aquí y allá problemas de todo tipo, sin buscar nada a cambio. Actualmente tendría unos 32 años.
En fin, Federico se hizo entonces un padawan avanzado, en lugar de un jedi posta (Deuz). La idea era que estaba por ser ascendido de rango pero le faltaron algunas materias, digamos. Ninguno de los dos templates del juego me gustó: por ejemplo el Jedi fracasado tenía lightsaber y sabía usarlo pero el Jedi Menor no tenía ni la habilidad ni el arma, o cosas así. Así que refundí todo y lo adapté a la historia, usando la idea del Jedi Fracasado. El personaje entonces tiene el arma pero no mucho conocimiento de La Fuerza, solamente 1D en Sentir y Controlar y dos poderes. Su Maestro fue muerto por Inquisidores, y como habíamos arreglado antes, desde entonces él se dedica a correr carreras de moto-repulsores (swoops). Además de eso lo tiene una droide R5, una carcacha que le sirve para reparar su nave. A ver que suerte tiene en el torneo.

El segundo personaje es el de Ibex, quien armó un cazarrecompensas (Dorkam). De joven perdió a sus padres, también cazarrecompensas, quienes no volvieron de una misión peligrosa. Él sospecha que fueron tomados como prisioneros o que luego fueron vendidos como esclavos, pero no tiene de momento ninguna prueba ni sospecha firme. Desde entonces ha ido acumulando experiencia y dinero en pequeños trabajos. Su principal objetivo es ligarse a un gremio de cazarrecompensas y hacerse legal, digamos. Aunque puede aceptar trabajos menores, su idea es escalar en la profesión. En principio iba a darle una nave en lugar de parte de su equipo, pero al ver que era mucho equipo prefirió quedarse con el jetpack, armadura, blasters, etc. No lo culpo y me sirve más para la historia, porque de otra manera iba a haber dos naves en un grupo de tres, lo cual me lleva a...

El tercer personaje, el de JMO (Cassius Rudrik), es el que plantearía la movilidad, ya que es un contrabandista con un pasado bastante poco común para la profesión. Era un burócrata con familia, y una vida estable en una profesión aburrida... Pero yendo al nacimiento de su tercer hijo, un maniático casi lo mata a tiros de blaster, lo cual constituye para él una experiencia muy particular. En parte por motivos que ni siquiera él comprende, abandona a su familia y su vida, y totalmente desencantado de todo sale a vivir de lo que puede. Eso lo hace recalar en el submundo del crimen, comenzando a manejar una nave arruinada para transportar cosas que él duda que sean legales. Lentamente se va sumergiendo más y más...

No tenía planteado ningún personaje más, pero el domingo pasado Ibex apareció con un amigo, así que se hizo personaje y a jugar. Una de las grandes virtudes del sistema D6, mucha rapidez para hacer personajes. En fin, no sé si seguirá jugando pero creo que pasó una buena tarde, algo que contaré más adelante. Su personaje es un forajido (outlaw), pero no hemos establecido todavía una historia más allá de eso y el hecho de que conoce a Dorkam y han hecho trabajos en grupo.

Y vuelta a empezar de nuevo

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Bueno bueno, llegar llegué... dejé DESAFIO por un buen rato. Y volví a retocar cosas de Ojos de Plata, y también escribí un cuentito el otro día y empecé otro.

Pero lo que toca ahora (fanfarria) es que empezamos de nuevo con Star Wars. Ayer vinieron 2 de los 3 jugadores (Ibex está estudiando como chango). Hicimos personajes en poco tiempo, ya que la mayoría de las cosas ya estaban conversadas y decididas. Lamentablemente uno se tenía que volver pronto, si no jugábamos un ratito roleando lo previo a la partida.

De todas maneras me quedo contento, y mejor que no jugamos porque me queda tiempo el viernes y sábado que viene para planear directamente el comienzo, y arrancar con todo el domingo (Ibex ya confirmó). Creo que es la buena noticia de la semana :D

Mi intensión es seguir acá un Actual Play, es decir, ir contando lo que pasa partida por partida, un poco como si fuera un relato pero sin dejar lo rolístico por fuera. Así que sigan sintonizando.

Creo que llego...

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Estos días estuve recuperando la creatividad e inspiración de hace rato.

Por un lado, creo que llego a terminar la versión alfa de DESAFIO, en poquito tiempo. Casi sin darme cuenta estas semanas pasadas fui llenando los huecos del sistema y las cosas que me costaban. Ahora dependerá bastante del feedback que haya en SAS y de otras partes. Quiero hacerlo pronto porque después a fin de enero llegará, posiblemente, el concurso de diseño así que no quiero mezclar en la lista dos cosas.

Con respecto a los comics estoy contento, hoy terminé de cambiar un par de cosas a una parte previa al guión que ya había terminado. A ver a ver, explico... hice 5 páginas, después pensé en 5 más para agregarle antes, así que ahora escribí el segundo guión que es el que va primero. Por suerte se empalma bien, solamente cambiar algunos textos. En esta semana mi dibujante lo tiene.

Ah, me olvidaba, Pencilvania ya tiene logo!!! Pencilvania es el grupo donde hacemos comics, aclaro. Vamos avanzando en varios temas a la vez.

Otra cosa que se me ocurrió ahora son cuatro historias cortas para dibujar de manera muy particular, después contaré. Si el tema gusta tendré a tres dibujantes armando mis guiones. Quiero quiero!!!

Y escribiendo... poco y nada. Pero ya decidí cómo hacer algo en Ojos de plata que me traía problemas. Ya sé que se me demoró todo, ahora la fecha de terminar es más hacia febrero, y esa sí la voy a cumplir.

Biblioteca Tolkien: an unexpected arrival

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Hoy suena el timbre, veo que es el cartero... y otro paquete más de la Biblioteca.

Me había acostumbrado a recibir los paquetes con un mes de retraso (tienen fecha del 25 de un mes y llegan el 25 del mes siguiente). Pero parece que después de algunos problemas internos lo han solucionado. Recibí hace poquito, como el 27, un paquete, y ahora, 3 de diciembre, me llega el otro. Así que fue una sorpresa muy linda pero totalmente inesperada.

Como siempre me puse a ver pedazos de las películas que regalan con la oferta.

El único pelo en la sopa es, una vez más, el maltrato que veo en algunos libros. No gran cosa, pero me molesta un poco. Primero me gustó mucho la bolsita plástica individual para cada libro, la cual corto y uso como folio de manera totalmente religiosa y maniática. Pero tiene sus inconvenientes: al sellarla al vacío, muy fuerte, dobla las puntas de la tapa dura (que no es tan dura). Eso se soluciona fácil, con un poco de mano firme pero suave, afortunadamente. Pero no me gusta estresar así a mis pequeños.

El problema principal es el hecho de que los libros vengan por el correo en sobres plásticos no-rígidos. Los golpes a veces me dejan mal parado, cuando saco un libro hermoso y veo marcas indebidas. Puedo aceptar pequeños errores de impresión o armado, que son naturales: arrugas en la cubierta, pequeñas decoloraciones, etc. Nadie es perfecto y no son TAN maniático. Pero los golpes son cosas del traslado y de un manejo poco cuidado. Y eso sí me molesta, porque se puede mejorar.

Hoy uno de los libros llegó con más que eso. Como dije antes, afortunadamente las tapas son de un cartón no muy duro y los golpes se pueden enderezar, casi siempre. Pero esta vez hay un desgarrón en la parte superior del lomo, a un costado. Eso ya no es del golpe, parece ser algo más.

Ojo, que no me puedo quejar de la oferta ni del servicio. Realmente es muy bueno todo, y si ahora vuelven a ponerse al día (en un comienzo no hubo demoras en las entregas), tanto mejor. Hace dos meses, cuando me llegó un libro con hojas fuera de lugar, me hicieron el cambio sin ningún problema. Y la atención personalizada es muy buena.

No voy a pedir más calidad a los libros: por el precio que tienen, la calidad es hermosa, insuperable. Pero sí creo que puedo pedir al menos que los envíen con un poco más de cuidado, o que por lo menos, si es necesario, me cobren un poquito más por mes para asegurarme un embalaje mejor. Lo pagaría sin problemas, porque el producto lo vale.