En pocas palabras



[Un juego de rol] es un juego de comunicación. Mientras en otros juegos tú puedes mover tus piezas en un tablero, o jugar cartas en una mesa, en este juego un jugador describe el tablero, y tú describes tus piezas, dónde están, y cómo se mueven.

Usas tu imaginación, pero no todo termina ahí. Tienes que comunicar lo que imaginas a los otros jugadores, para que ellos puedan incluirlo en lo que ellos imaginan. El resultado de toda esta imaginación y comunicación es una conversación viva, un ida y vuelta sobre lo que hacen los personajes imaginarios en el juego, dónde van, y qué desafíos superan.

- Storming the Wizard’s Tower, Vincent D. Baker.

1 comentario:

Nargosiprenk dijo...

Yo he también comentado esto, pero no lo he traducido. Es genial, ¿no?

Link a mi entrada-espejo: http://nargosiprenk.blogspot.com.ar/2012/06/la-mejor-definicion-introductoria-hasta.html